家電網(wǎng)-HEA.CN報道:恰到好處的卡頓、結(jié)巴模擬了人類思考過程中產(chǎn)生的語言停頓。而程序本身為了避免錯亂,在用戶使用的過程中也在反復強調(diào)自己AI的身份。如果這個技術被運用在游戲中,游戲或許會迎來質(zhì)變。
你有發(fā)現(xiàn)嗎?從NPC能夠根據(jù)玩家的調(diào)教來產(chǎn)生不同的變化,到游戲里的NPC能夠用配音演員的聲音喊出玩家千奇百怪的游戲ID,AI已經(jīng)越來越多地被用在游戲里。
這一段時間來,游戲和AI的結(jié)合引發(fā)的事件不斷出圈,不少玩家對著手機里的男人深情地喊著自己的游戲ID時,不禁懊惱道“早知道起個好聽點的名字”。而仍在火熱的中的游戲《幻獸帕魯》,一邊讓玩家盡情地奴役著原型近似“寶可夢”的帕魯,一邊陷入抄襲、AI生成的爭議中。
不少玩家質(zhì)疑,開發(fā)商是否為了提高效率而通過AI技術縫合了包括《寶可夢》在內(nèi)的游戲。尤其是帕魯?shù)男蜗?,能在《寶可夢》中找到類似的元素,甚至是原型?/p>

而引發(fā)爭端的起因是,開發(fā)商的CEO溝部拓郎自曝,游戲中的角色設計大部分由一位應屆生完成,她的工作效率遠超常人,畫畫速度比其他畫師快4到5倍。這不禁讓人懷疑帕魯?shù)男蜗笤O計采用了AI生成工具。
不過,《寶可夢》版權持有者之一的任天堂除了對采用寶可夢形象的MOD作者發(fā)出警告外,沒有對《幻獸帕魯》及其開發(fā)商有進一步的法律動作。這引發(fā)更多關于AI生成創(chuàng)作的灰色空間的討論。
事實上,美術創(chuàng)作者普遍對AI生成有著非常明顯的抵觸情緒,普遍認為,AI大模型訓練的過程中喂入大量未經(jīng)授權的畫作存在侵權行為,進而在社交媒體上討伐AI繪畫。

然而,《幻獸帕魯》的發(fā)布,以及被譽為東半球最強法務部的任天堂對此毫無動作的實際情況,或許說明,畫手們的主張并不受法律支持。AI繪畫是否構成侵權,仍然存在探討空間。
而《幻獸帕魯》的火熱也在說明,玩家們似乎并不在乎游戲所涉及的抄襲爭議,不少玩家表示“好玩才是最重要的”。
AI在游戲能夠發(fā)揮的作用遠比想象中大。去年《逆水寒手游》上線后,不少玩家發(fā)現(xiàn),游戲中的NPC有著和以往NPC完全不同的運行邏輯。
過去游戲中的NPC根據(jù)設定的程序在循環(huán)進行少量動作,就連對話也是簡單幾句的循環(huán)。這個現(xiàn)象在網(wǎng)游中更加明顯,除了根據(jù)劇情主線設定的臺詞外,大多數(shù)NPC都站在固定的地點中,重復固定的對話。
而《逆水寒手游》卻能根據(jù)玩家輸入的文字或者語音,而產(chǎn)生不同的反饋。盡管NPC與玩家的對話仍然缺乏前后邏輯,但能夠調(diào)教的NPC也給予了玩家非常大的樂趣。
事實上,NPC與玩家的交互一直以來都是游戲設計的重點,尤其是在以角色扮演為主要游玩形式的游戲中,市場會在設置的“篝火”的環(huán)節(jié)中,增加玩家與NPC的對話與互動,以增加玩家的沉浸感。
而部分游戲甚至能夠“攻略”NPC,以供玩家與NPC發(fā)展情感關系。比如最近的《博德之門3》給予了玩家極大的自由度,可以選擇喜愛的NPC充當伴侶。而在《牧場物語》等種田、養(yǎng)成游戲中,與NPC結(jié)婚也是非常重要的游戲目標。

在游戲開發(fā)越發(fā)傾向于“自由度”的情況下,通過設定好程序,只能機械地給予玩家反饋的NPC設計已經(jīng)逐漸落后。玩家需要更加真實的反饋,來增加“游戲世界”的可信度?!度麪栠_傳說:荒野之息》盡管并未從NPC設計上著重設計,但仍然是根據(jù)玩家對現(xiàn)實的感知而設計了一個開放世界,玩家能夠根據(jù)在現(xiàn)實中的直覺而開發(fā)游戲中的樂趣。
而NPC的真實,將會是游戲開發(fā)的下一個重要方向。玩家期望能夠與NPC進行復雜的情感交流,甚至是期望NPC在游戲中進行自主決策來提供豐富的游戲體驗。
除了NPC之外,部分游戲類型也對地圖的生成具有非常高的依賴。比如肉鴿游戲,給予玩家正反饋的是,不斷帶來新鮮感的地圖以及攻略地圖帶來的成就感。將AI引入地圖的生成中,也將會為此類游戲創(chuàng)造更多的樂趣。
任天堂游戲《馬里奧制造》就通過各種各樣的地圖設計為玩家創(chuàng)造了有趣的游玩體驗,不同的是《馬里奧制造》的地圖是玩家編輯的而非AI編輯。
事實上,對于部分玩家來說,游戲已經(jīng)不再僅僅是游戲本身,而是一種精神和情感上的寄托。在不少“二次元游戲”中,玩家通過對角色進行抽卡并培養(yǎng)的方式,建立與游戲角色的聯(lián)系。
不少玩家將通過卡牌抽取的角色看作是“賽博老婆”,甚至能夠為了角色在互聯(lián)網(wǎng)上發(fā)起“圣戰(zhàn)”。如果對此類游戲引入更加成熟的AI,那么抽卡角色的專屬性也將進一步加強。
現(xiàn)在的人工智能,能夠和人類對話到什么程度?Chat GPT或許能夠給出答案,近期在抖音、快手等平臺爆火的AI語音已經(jīng)能夠給予用戶以假亂真的效果,在交互中通過語氣詞以及卡頓營造出了真人語音的感覺。
恰到好處的卡頓、結(jié)巴模擬了人類思考過程中產(chǎn)生的語言停頓。而程序本身為了避免錯亂,在用戶使用的過程中也在反復強調(diào)自己AI的身份。如果這個技術被運用在游戲中,游戲或許會迎來質(zhì)變。
(歡迎關注家電網(wǎng)微信jiadianwangHEA,點擊閱讀 家電網(wǎng)頭條,最新家電、科技資訊,最專業(yè)的新聞資訊解讀,我們期待與您分享交流)
(家電網(wǎng)? HEA.CN)
責任編輯:編輯K組